
Геймер. Архивное фотоКраткий пересказ от РИА ИИ
- Российский разработчик видеоигр Deep Corp представил игру «Деда» (DEDA) на выставке ChinaJoy в Шанхае.
- Студия Deep Corp впервые участвует в ChinaJoy, и пока игра не переведена на китайский язык — сначала компания хочет оценить интерес китайских геймеров к продукту.
- Китайские игроки считают, что игра «Деда» может найти свою аудиторию на китайском рынке, но для этого механики игры должны стать более понятными.
Российский разработчик видеоигр Deep Corp представил игру «Деда» (DEDA), в которой надо сбежать от злого деда, на выставка цифровых развлечений China Digital Entertainment Expo & Conference (ChinaJoy) в Шанхае, являющаяся одной из крупнейших в данной области в мире, передает корреспондент РИА Новости.
Выставка ChinaJoy проходит с 31 июля по 3 августа. Общая площадь экспозиции превышает 140 тысяч квадратных метров, более 500 игровых компаний из более чем 30 стран и регионов мира представляют более 1000 игровых продуктов. В этом году в выставке принимают участие 12 игровых студий из России, которые представляют более 20 проектов.
Как рассказал РИА Новости генеральный директор студии Михаил Коваленко, студия Deep Corp впервые участвует в ChinaJoy. По словам Коваленко, пока игра не переведена на китайский язык, студия сперва хочет оценить интерес китайских геймеров к продукту. «Если увидим определенную положительную реакцию, то будем ее уже полностью переводить и адаптировать именно под китайский рынок», — сказал он.
В игре необходимо выбраться из дома, при этом игрока постоянно преследует «дед в маске волка», который охотится на главного героя. В игре есть несколько вариантов концовок. Как отметил Коваленко, потенциально игра должна привлечь внимание китайских игроков.
«У нас хардкорный режим, и русские игроки очень сильно жалуются на его сложность. Для китайского рынка, наоборот, это не чрезмерная сложность, а хороший вызов», — сказал он.
По словам китайского геймера, который протестировал игру на полях российского павильона, игра сможет найти своего потребителя в Китае.
«Думаю, игра сможет стать популярной среди китайских игроков, потому что, когда мы говорим о Китае, мы говорим о рынке с населением 1,4 миллиарда человек, мне кажется, независимо от того, насколько нишевый или массовый жанр игры, в Китае всегда найдётся своя аудитория и преданные поклонники», — поделился он с агентством.
Он добавил, что «игра очень интересная», но отметил, что в настоящее время в ней нет обучения, подчеркнув, что если сделать механики игры более понятными и объяснить правила, у игры «будет очень большой потенциал».
Игра «Деда» (DEDA) вышла в феврале 2026 года.